熱血小說網 > 拍流浪地球我造太空電梯很合理吧 > 第499章 幾個菜啊?
  π科技準備搞個前所未有的大動靜了。

  這是看到這場‘開發者大會’邀請嘉賓名單后,所有人的第一反應。

  名單上的受邀游戲開發商,幾乎囊括了全世界排行前列的頭部企業。

  按產值來算,它們幾乎能夠占到全球每年游戲產值的九成以上。

  對于全球游戲產業鏈來說,這絕對是場史無前例地重磅消息。

  π科技作為一個游戲圈之外的企業,能夠邀請來如此眾多的頭部游戲開發商,在很多人眼里都有些不可思議。

  但在許多游戲行業的業內專家人士眼里,這卻是理所應當的。

  放在π科技宣布正式進軍虛擬現實領域之前,π科技的名字,對于全球游戲產業相關的企業來說,都是個‘雖然知道它很厲害但跟我沒關系’的企業。

  π科技名頭再響,那也是在航天航空,生物醫療,人工智能等高新科技領域,對游戲行業來說影響極小。

  但在那場‘虛擬現實技術’發布會之后,π科技徹底在全球游戲產業圈內出名了。

  發布會結束后,全球頭部的游戲開發企業,全都在連夜開會,討論π科技‘綠洲宇宙’里面,那一個個‘副本世界’一旦正式推出后,對于這些游戲開發商的影響。

  多達十個實機測試的‘副本世界’視頻畫面,在眾多游戲公司的內部研討會中不斷循環播放。

  然而看得越多,這些頭部游戲公司的高管們的面色也就越發凝重。

  π科技的這番動作,在外看來是全面進軍‘虛擬現實領域’,開辟一個全新的商業領域。

  但在觀看‘副本世界’的實機演示視頻后,所有頭部游戲廠商都覺得,π科技會是它們最大的競爭對手。

  虛擬現實技術和游戲產業,簡直就是天作之合。

  在虛擬現實技術的加持下,玩家們在游戲中的體驗感,沉浸感會得到極大的加持。

  游戲質量相同的情況下,玩家們肯定更愿意去嘗試新鮮感更強,沉浸感爆棚的虛擬現實游戲。

  先前馬克扎克伯格的‘元宇宙’剛發布時,全球游戲產業的頭部開發商們還有些擔憂。

  后來發現‘元宇宙’的真正實力后,它們這才放下心來。

  但這一次的π科技可完全不同,發布會上那十個拿來實機測試的副本世界,制作水平之高,已經讓這些世界頭部游戲開發商們感受到威脅了。

  虛擬現實的表現力,和游戲質量之間有著相當大的影響關系。

  游戲質量越高,在虛擬現實技術的加持下,會帶來更好的體驗。

  反之如果是個垃圾游戲,再強的虛擬現實技術,也無法做到‘屎上雕花’。

  π科技發布會結束之后,頭部游戲廠商的高管在研討會上,詢問公司內部的技術總監,有沒有什么應對之策。

  更有甚者,直截了當地詢問公司內部的研發團隊,有沒有可能把π科技的這套東西抄襲一下,改一改,自己用。

  “有辦法套用π科技的框架,替換成咱們公司的游戲內容么?

  當然了,大家不要有心理負擔,這并不是抄襲,這只是借鑒一下。。。”

  聽著臺上領導說著些冠冕堂皇的話,臺下負責技術,內容開發的公司成員們全都面面相覷。

  游戲產業內的抄襲,跟風行為,屢見不鮮。

  往往一些有靈氣的新人游戲開發者能夠做出令人耳目一新的游戲設計。

  但很多時候,業內大廠只需要安排內部的技術組把這些新人的設計,理念翻新一下,加上點自己的游戲內容。

  憑借著自己雄厚的資本實力和規模化,流水線一般的內容批量制造能力。

  就能夠穩穩地領先于同行,霸占業內頭部地位。

  這也是為什么一些頭部大廠,一直被人詬病不思進取,只會當個抄襲縫合怪。

  因為這么做,大廠能夠最小化自己的成本開支,將資源應用在跟風,抄襲那些經受過市場檢驗的游戲設計。

  而不用花費大量資源去自主創新。

  雖然罵聲不斷,但對于頭部大廠來說,這確實是個最穩妥的方案。

  所以在面對威脅時,大廠的高管首先想到的依然是這招‘抄襲,跟風,套皮翻新變成自己原創’的套路。

  “老大,內容方面,它π科技一個95分的游戲,我們努努力,借鑒出來個七八十分的水平,還是有機會的。

  但這問題根本就不在內容上面啊!

  技術!是技術啊!

  沒有那套虛擬現實技術,就算我們創造了奇跡,能制作出一款‘借鑒‘后質量一模一樣的游戲內容。

  但人家π科技有虛擬現實技術的加成,它們的游戲體驗感,比咱們強太多了,根本比不過啊。。。”

  看著臺上營銷部門出身的高管,負責內容部門的主管頭疼不已。

  “是技術方面的問題么?

  那小劉,你是技術部的主管,你來看看,有沒有可能,弄出一套π科技那樣的技術?

  當然了,我知道人家π科技有先發優勢,想要搞出同樣水平的可能有些困難。

  但我們可以一步一步來,先搞出個能夠達到人家80%水平的技術實力就差不多了。

  小劉你覺得呢?”

  “我?”

  聽到領導提到自己,技術部主管頓時一臉苦瓜相。

  ‘老子要有這實力,早特么創業去開公司在虛擬現實行業里起飛了,還輪到給你當手下?!’

  他一臉懵逼間,瞥到了內容部主管看向自己那副同病相憐,心有戚戚的表情。

  他們這個營銷部門出身的高管,對于技術缺乏敬畏,總以為只要肯花資源,投入足夠多的錢,就一定能搞定自己想要的技術。

  但只有搞技術和內容的人才知道,這到底有多么不現實。

  “咳,老大,這個難度太高了,基本沒辦法達到?”

  “公司高薪養著你們都是白養的?

  我的字典里沒有不可能這三個字!”

  “老大,人家馬克扎克伯格花了上千億美元都沒搞定虛擬技術。

  用的都還是全球招攬的頂級專業人才,咱們連馬克扎克伯格的‘臉書‘都拼不過。

  說句掏心窩子的話,就算人家π科技把虛擬技術公開了,咱們對著照抄都未必抄得明白。。。”

  技術主管已經徹底擺爛了。

  他就是游戲企業里負責一些游戲引擎開發,技術架構處理等小方面問題的人。

  讓他去牽頭研發虛擬現實技術,這不扯淡么?

  幾個菜啊喝成這樣?

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