轟隆隆……
一座山頭上,大地不住地顫抖著。
一道細小的紫紅色身影與兩個龐然大物正在廝殺。
面對兩個三星魔物夜風沒有使用雷神附體。
完全是依靠敏銳的洞察力和身法極限躲避。
這次不是故意卡極限時間,而是夜風只有這么短的反應時間。
不管是地巖龍蜥還是牛頭人的攻擊范圍太大了。
每一擊下去能量波范圍都有好幾米。
那感覺像是汪洋大海上掀起一股巨浪。
而夜風如同汪洋大海上的一葉扁舟。
只要被任何一道巨浪碰到都會覆滅。
如此緊張刺激的戰斗下夜風不但沒有緊張,反而還樂在其中。
如果有人在一旁觀察就會發現夜風臉上洋溢著興奮的笑容。
如果夜風真想躲,開啟閃電加速后這兩個三星魔物是追不上的。
但那樣這一關就沒有意思了。
真正的魂玩家講究的可以無傷通關boss。
突破到二星后夜風的實力提升很大。
一般人的覺醒者或者魔物已經給不到他壓力了。
跟別人戰斗那不叫戰斗,那是陪他們玩游戲呢。
夜風好久沒有體驗到這種極致躲避體驗了。
這種刀尖上舔血的感覺。
一個字,爽!
時間緩緩流逝,夜風持續在死亡邊緣瘋狂試探。
每一次躲開攻擊夜風的頭上都會出現一個【靈魂+1】的提示。
而夜風的笑容也會增加一分。
不知不覺夜風已經堅持了三分鐘。
當游戲時間來到1:03。
牛頭人像之前一樣揮動戰斧劈向夜風。
但下一秒忽然化作一縷青煙消散了。
夜風一愣很快明白過來。
時間到了。
夜風臉上露出一抹遺憾與回味的神色。
哎,好不容易遇到兩個彪形大漢如此疼愛自己。
還沒爽夠居然就不行了。
嘆息中夜風的眼前出現一道系統提示:
“滴,你解鎖了新成就【萬花叢中過片葉不沾身】”
哦?
見有成就,夜風心情好了許多。
正想著下一波魔物出現了。
“吼吼!”
“吼吼!”
……
放眼望去什么魔物都有,烏壓壓的一大片。
數量比起之前近乎翻了一倍。
夜風眼神微瞇,他感受著精神力的消耗。
這一個小時消耗中規中矩。
如果后面還是這個量級有幾率堅持到兩個小時。
但眼前的魔物數量告訴夜風這是不可能的。
當然夜風也沒有想過第一次嘗試就能通關。
這次不行就下次,不過即使無法通關也要盡量堅持久一點。
深呼吸一口氣夜風身上雷光瘋狂跳動。
下一刻夜風化作一道紫紅色餐應該沖入獸群之中。
一直牛頭人抬起骨錘,結果還沒等落下夜風已經改出現在了它的身后。
不過夜風沒有反擊而是繼續移動。
幼巖龍蜥的利爪、薩滿的法術攻擊、雷蠅的襲擊……
面對海量魔物的攻擊夜風全都一一躲避。
轟隆隆……
魔物的咆哮與大地的震顫組成了一個交響樂。
而夜風就是演奏樂器的那個人。
夜風憑借閃電加速的加持在魔獸大軍中不斷穿梭。
雖然無法做到快速殺敵,但可以保證自身的安全。
三分鐘的時間轉瞬即逝。
這一波還沒有殺完,下一波已經來了。
對此夜風毫不在意,繼續以這種方式遨游。
接著第三波,第四波!
當第五波獸潮出現直徑百米的山頂空地徹底被獸潮淹沒。
夜風再也沒有了躲避的空間。
看著周圍看不到邊際的魔物大軍夜風咧咧嘴。
既然拖不了時間那就不拖了。
夜風心念一動一縷特殊的電弧進入他的體內。
一瞬間夜風體內的細胞歡呼雀躍起來。
雷神附體——開!
轟——!
恐怖的雷光瞬間將周圍數米內的魔物吞噬。
夜風眼眸中紫光跳動如同雷神降臨。
下一刻他直接沖入魔物最多的地方。
在他的身上電流噼里啪啦作響,任何魔物只要碰到身體都會被麻痹。
這一刻夜風如入無人之境。
一星魔物直接瞬秒,二星魔物除了幼巖龍蜥其他的也不過一合之敵。
【靈魂金幣+10】
【靈魂金幣+10】
【靈魂金幣+100】
【靈魂金幣+30】
……
隨著夜風暴走,系統的提示音就沒有聽過。
某一刻在那無數的信息中忽然閃過一抹特殊的信息。
不過還在殺戮的夜風沒有注意到。
這一刻他能夠想的只有殺戮、再殺戮!
三分鐘后,雷神附體效果終于消失。
夜風身體一軟,幾乎同一時間他的眼前一黑離開了有些空間。
“gameover”
回到初始界面內夜風沒有死亡的恐懼,此刻還沉浸在戰斗的興奮中。
這一個多小時又是同時跟兩個三星魔物戰斗又是在獸潮中遨游。
好久沒有這么爽過了。
當然爽歸爽,夜風還需要思考這一關怎么通關。
第七關跟當初的第一關不同,難度系數提升了一大截。
要不是他的速速遠超其他魔物早就被淹沒了。
尤其是過了一個小時后難度系數暴漲。
以夜風現在的實力絕對不可能通過戰斗堅持兩個小時。
思索片刻夜風沒有想到有效的解決辦法。
揉了揉眉心夜風打開成就面板。
當看到來最下方的成就信息后夜風忽然愣了一下。
因為那里不是一個成就,是三個!
【成就:萬花叢中過片葉不沾身(紫色)】
【完成條件:與比自己實力高且數量多的魔物持續戰斗三分鐘并且沒有受到任何傷勢】
【效果:神經反射+3,戰斗技巧+4】
……
【成就:萬人屠(藍色)】
【完成條件:累積殺死10000只魔物】
【效果:戰斗技巧+3】
……
【成就:很有錢】
【完成條件:累積收獲100000枚靈魂金幣】
【效果:通關關卡靈魂金幣收益提升30%】
……
第一個成就算是隱藏彩蛋。
如果不是夜風變態的受虐欲這個成就還真不一定可以獲得。
另外特殊屬性給的還都是跟戰斗有關的。
對此夜風非常滿意。
至于后面的兩個夜風有些意外。
很早之前夜風就獲得了一個百人斬的成就。
當看到累積兩個字夜風就知道這個成就是磨時間的。
原本以為后面會有千人斬、萬人斬。
結果沒想到直接跳過千人斬來了一個萬人屠。
話說自己在游戲空間這么久才殺了一萬個魔物嗎?
好吧前面的時間大部分都用來挑戰關卡了,真正刷怪的時候似乎并不多。
至于很有錢的成就屬于特殊類型的輔助獎勵。
夜風將成就往上翻。
他獲得成就里面具有累積的一共有三種。
擊殺魔物次數、收集靈魂金幣數量、死亡次數。
擊殺魔物次數給戰斗技巧,這東西厲害,但并不是唯一。
收集靈魂金幣的是通關后靈魂金幣提升。
屬于輔助能力。
除了這兩個以外,還有一個最為特殊的死亡累積數。
這個之所以特殊是因為它給的屬性特別——抗性。
所有特殊屬性中抗性的能力效果絕對可以排在最前列。
正是因為這個特殊的抗性夜風才能在暴風領域內。
當然這個成就想要獲得也最麻煩。
因為隨著實力提升,不管是擊殺魔物數量還是獲得靈魂金幣的速度都可以提升。
唯獨這個沒辦法加速。
哪怕是最快的方法也需要6秒一個輪回。
哎?
等會,6秒?
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